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Motions

中文名还没想好,可以理解为 Demo 动作,开发者如果在编写 Demo 的时候预先写好 motions,比如这么写:

/**
* motions:
* - click:[data-action="addon"]
* - timeout:1000
* - click:[data-action="addon"]
* - timeout:1000
* - click:[data-action="reset"]
*/
import React, { useState } from 'react';
export default () => {
const [count, setCount] = useState(0);
return (
<>
<p>{count}</p>
<button type="button" style={{ color: '#000' }} data-action="addon" onClick={() => setCount(count + 1)}>
增加
</button>
<button
type="button"
data-action="reset"
onClick={() => setCount(0)}
style={{ marginLeft: 8, color: '#000' }}
>
重置
</button>
</>
);
};

将会得到如下 Demo,尝试点击操作栏上的播放按钮,开发者预先定义好的 motions 将会依次执行:

0

目前支持如下 motion 语法:

  • autoplay: 在首位时该 motion 将会自动执行,未来会再支持 loop 以实现循环播放
  • click:selector: 冒号后面跟随的是 CSS 选择器,用于点击某个选择器
  • timeout:number: 冒号后面跟随的是数字,用于等待一定时间再执行下一步,比如等待过渡动画完成
  • capture:selector: 冒号后面跟随的是 CSS 选择器,用于 postMessage 该选择器,可在未来结合 snapshot 等场景进行扩展,发出的 message data 内容为:
    { type: 'dumi:capture-element', value: 'selector' }